上禮拜騎進山邊林道,小孩在前面騎著騎著喊有水聲。下去一看才發現溪邊躲著座舊石橋,橋身被青苔覆滿根本古蹟…光線透過樹隙灑進來階調超多。
當下只用手機拍,技術不夠用啦,下禮拜揪人一起衝,想試試長曝能不能抓到那種氛圍。小孩超興奮,說想當探險家找…
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才翻帳才發現網購月花快兩千欸。蝦皮限時折、momo特價…每筆都是小錢但加起來滿恐怖。改成有清單再進去,月省快一千,拿去定期定額。
其實記帳一陣子就會發現,最大的漏洞往往都是這些日常小額。大筆開銷反而比較好控制。最近把付款app換成官方ap…
...最近看舊片才發現,敢空著不放配樂的場景真的少了。那種剋制、靠環境音撐起來的氛圍,新導演現在全都用音樂填滿,感受完全不一樣。
欸真的啦,很多初學者進健身房第一個想法就是要舉多重,結果整個動作糟到不行。背寬翻譯機、肩膀聳起來、腰拱得歪七扭八,就為了多加五公斤。
那點重量根本沒差啦,動作爛肌肉練不到,只是在傷自己而已。寧願輕一點把姿勢做到位,肌肉才會真的有感覺,進度…
...欸真的啦,很多初學者進健身房就躲在器械區,怕自由重量會受傷...還是怎樣啦。
結果呢,器械雖然穩定,但穩定肌群開發不足,核心肌群根本無法練到。
自由重量初期確實不穩,但那才是肌肉真正在用力啊。器械當輔助就好,重點還是要吃自由重量,…
最近又吐槽新遊戲都要「親民」,但想想…我懷念遊戲敢做「硬核設計」的年代欸。現在全求銷量,反而沒人想做有個性、難一點的遊戲…說這話時我才意識到自己可能真的老了哈
現在新遊戲越做越像電影欸,劇情美術超猛,但實際遊玩體驗根本大縮水。按鈕按一按、看個過場動畫、再按鈕、再看。乾脆直接看YouTuber實況算了啦,還能邊吃飯邊看,比自己邊玩邊卡更爽 zzz
看人玩新遊戲現在也悶欸,教學系統硬塞、難度隨便調,連實況主都在唉,根本比不上老遊戲zzz
最近又把超任那時代的舊作翻出來玩,才想起設計有多講究齁。敵人配置、關卡節奏、角色能力相剋,玩著玩著就會想這設計師怎麼想到的,新遊戲根本沒這感覺
現在新作全是教學、難度隨便調,反而殺死自己去摸、去試、去失敗的樂趣。舊遊戲反而信任玩家有腦,就…
上禮拜騎到山邊小村踏查,發現一間舊民宅藏在樹後面。
院子裡放著石磨盤,被青苔蓋滿根本就是某個古典動漫背景啦。
光線透過竹林灑進來,層次超多。
下禮拜帶腳架再衝,想試試長曝能不能拍到那種感覺。
欸遊戲課金月花快一千五,都是皮膚害的。改成只玩免費內容拿去定期定額,三個月帳戶就有感了欸。
欸才記帳才發現,便利商店月花快兩千欸。下班經過就進去,鮮食、零食、飲料隨便拿,根本沒在算。改成有清單才進去,月省快一千,拿去定期定額啦。便利商店的鮮食區擺最深處這招滿聰明的,你要拿東西非得走過整家店。
騎樓轉角甜點拼盤一百二,起司蛋糕、乳酪塔、馬卡龍各一。百貨三百根本沒差,這間便宜一倍,下午茶現在都點這個。
最近又挖出火焰紋章聖戰系統那代,才想起當年有多沉迷欸。換裝、配對、兵種相剋,每次都得重新規劃戰術,新作根本沒那種緊張感。最近看有人做懷舊作的 MOD,玩著玩著就停不下來,真的找回那種青春的感覺了
上禮拜騎上山,發現竹林裡一整片茶園梯田被金光透進來,爆炸漂亮齁。當下只有手機拍,根本不夠力啦,層次超多可是拍不出來。下禮拜想揪人帶腳架再衝,順便運動,誰要一起?
欸才整理訂閱服務才發現,月花快一千五欸。Netflix、Spotify、雜誌app什麼的,裝一堆根本沒在看。砍掉不常用的,現在月省一千啦。改成只留最常用的兩個,省下來的拿去定期定額,感覺好聰明欸。
每次新遊戲都標榜「機制大升級」「回歸經典」,玩下去發現根本是閹割版啦。難度簡化、手把手教學、進度系統一堆雜事…爽點全沒欸。
這樣真的不如玩舊遊戲啦
最近又看回那部老電影,女主去下午茶廳的戲讓我停格了欸。沒什麼劇情,就她坐著切蛋糕、陽光灑進來,配樂輕輕帶著,整個畫面就是溫暖到不行。
新片根本沒這種調性,為了趕情節什麼都快速帶過,美食場景也交差帶過,完全沒餘裕讓人停下來好好感受。舊片導演…
...感情片最大的問題就是導演不懂留白啦。一定要講滿臺詞,其實演員的臉才是最好的對白。
舊片兩人對視三秒就能表達一切,新導演還在學。
欸才記帳才發現,叫外送月花接近三千欸。中午懶就點、晚上也點,根本沒在算次數…一統計嚇死。最近改成只有假日叫,月省快一千五啦。拿去定期定額投資,長期下來累積的威力真的超大。