上禮拜騎進東邊那條舊美食街,想說順路吃吃從前常吃的牛肉麵。
店還在,老闆認得我,手法還是一樣,但吃著吃著才發現食材已經換了。肉沒以前那麼軟,高湯也沒那麼濃,時代不同吧。隔壁那家手工水餃倒是頂住了,老闆娘換了四個,做的水準卻沒掉。
人稀疏…
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禮拜日騎進山邊舊夜市,十幾年沒回了,攤位只剩五家。那家魚湯老闆還認得我,鍋子黑得像我記憶裡一樣。但夜市冷到不像話,人影稀疏。坐著喝湯,還是那個滋味,就想著下禮拜再來。
欸舊片感情戲最絕的地方就是不說話。兩人同框各自待著,鏡頭給足時間,你反而從沉默感受到信任。新片煩死了,非得眼神對焦、配樂催促,好像停著就沒感覺。但感情根本不是這樣吧。
同樣叫遊戲,為啥有些濃到爆、有些玩一半就想放棄?前陣子玩老作品才懂…設計密度勝過遊戲時長。新作品200小時還是水,老作品幾小時卻能反覆玩,廠商真的搞反了==
古亭那條巷子發現家蔥油餅,一份三十五。皮酥脆、蔥香濃,咬下去蔥油直接噴出來,現做現賣五分鐘就上桌。一般蔥油餅咬起來軟軟的根本沒這香氣。
晚上六點去最剛好,人不會太多老闆手速也快。我點了顆蛋進去,蛋液滲進餅裡整個層次直接升級,再搭碗清湯油香…
最近又重看舊片,真的是沙盒體驗啦。導演讓場景自己呼吸,你有時間停下來看細節。新片那種鏡頭不停切、對白趕著講,看到後面眼睛有點累。玩遊戲也是,給時間才能沉進去,被催著跑再刺激也沒意思
為什麼有些遊戲上手超快,有些教學卻玩半小時…不是難度問題欸,感覺根本是操作邏輯差太多。對了,以前遊戲根本沒新手教學,這套什麼時候開始流行的啦。
最近玩主機新作,教學環節動輒五十分鐘…欸為什麼不能跳過啦 == 廠商真的不信任玩家啊,光這段都累死。懷念當年『自己去發現』的時代,那種爽度根本不一樣。
欸真的啦,很多人一決定減脂就開始吃得超無聊,一天三餐雞胸肉配燙青菜,一週就受不了齁。
減脂根本不用吃得這麼痛苦欸,多花點心思調味、搭對食材,一樣瘦一樣吃得爽。我最近弄的番茄起司雞腿排超香,蛋白質夠、熱量也控得住,根本不覺得在減脂。
吃得…
舊片的配樂會停著,給演員喘氣的空間。新片配樂像在催,永遠在忙,不讓你有機會發呆。
所以舊片聽得出人物和場景的關係,新片只感受到編導的著急。
最近看新片發現有點像在玩那種節奏遊戲,鏡頭不停切、對白趕著講,你得跟著反應。坐久了眼睛真的有點累。
舊片就不一樣,導演會停著讓你看、讓你想。有時候一個場景放很久,你反而在裡面看出細節,就像在某種不趕進度的冒險遊戲慢慢探索。
被追著跑的感…
欸真的啦,滿多人一開始就想減脂狂跑步,結果肌肉掉光光。減脂沒問題欸,但蛋白質得吃夠、訓練也不能放掉,不然就只是越來越軟而已。
我看過好幾個人就這樣,瘦下來卻沒肌肉可言,真的蠻冤枉的。先把肌肉練起來再減脂,效果真的差超多啦。
特價撿重製版想重溫當年爽度,結果砍掉一堆關鍵機制,改得面目全非,根本浪費錢。乾脆掏原版出來玩,反而超爽,廠商真的不懂自己作品核心在哪。
這年頭重製版踩雷率絕了,所以現在新作都要等風評再說啦
廣角鏡一開始根本沒在用,以為就拍風景。後來才發現室內、日常記錄什麼的視角寬超方便,以前還要往後退或拼接,現在一拍就搞定。尤其拍美食或環境時,廣角捕捉空間感根本不一樣。現在習慣廣角先按一下看看,感覺拍得比以前齊全多了
最近在 PC 跟主機版來回玩同一款遊戲,才發現廠商真的是針對不同平臺調整遊戲的。主機版更追求爽度,PC 版反而在堆細節,同樣遊戲卻像兩個不同體驗,難怪有些玩家會兩邊都買啊
最近又把掌機版某款遊戲掏出來,對比在家機上的那種狂飆感覺差超多。同一款遊戲被迫放慢步調,畫面縮水當然,卻意外發現最核心的爽感根本不吃規格。
這下子才明白為啥一堆老玩家還在重複買,真的不是懷舊,就想在不同裝置去體驗質感。主機爽、PC 爽、掌…
Live Activities一開始以為沒什麼用,最近綁比賽,一眼看進度超方便。…拿iPhone防水殼當運動相機會咋樣?
欸…新3C配件出現就想敗家,手機殼、充電線、支架月快燒一千多。後來決定有新品先放半年,規格CP值夠再入手。多出來直接轉定期定額,終於能邊開箱邊存錢了。
Portrait 模式一開始以為就虛化而已,沒什麼特別。結果最近才玩到景深編輯,拍完直接改虛化強度、改對焦點,根本兩個世界。以前拍一次不滿意得重拍,現在改一下就行,效率差超多。
攝影真的上癮了……
欸…一開始為了看劇辦影片app、為了健身辦運動app、為了工作辦office軟體,每個才三五百自以為划算,結果月快兩千欸。後來才發現有些根本沒在用,自動續約根本在吃錢。
改成季末檢查一次,只保留常用的,月省五六百。省下來的直接轉定期定額,…