記帳才嚇到手搖飲料一個月快兩千,辦公室附近飲料店一堆,下班根本反射去買。改成平日自己帶茶,偶爾才犒賞自己,現在大概五六百。
省下來投定期定額十年複利有五十多萬。不過每次排隊的五分鐘其實才是最浪費的,一年加起來快四十小時。
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最近才意識到姿態有多重要,一直用錯根本白練,糾正後進度飆起來啦。姿態影響真的大,新手別逞強,問一下就好齁。
上禮拜揪人衝新營地踏查,帳篷搭海邊看日出根本絕。營主自己運動養生,早餐烤肉才百多根本佛心。小孩在沙灘玩瘋不回家,下禮拜天氣好還要揪人再衝。
上禮拜衝新營地踏查,帳篷搭芒草邊清晨光線根本天然攝影棚,營主番茄蛋一百多佛心,小孩樂到天黑都不想回家,下禮拜天氣好還要再衝。
最近玩某新作試玩,NPC廢話一堆,任務提示還要貼臉提醒,整個遊戲好像在罵你「你笨喔」。玩沒幾分鐘就關掉了。
反倒去玩老遊戲,沒人跟你嘮叨,得自己探索,這樣玩起來才爽齁。
最近才搞清楚iPhone的『電影級』錄製是24fps,難怪看起來和平常不一樣。那種感覺真的像在拍電影欸。
上禮拜衝苗栗新營地踏查,帳篷搭山邊清晨雲海根本絕,隨便按都能用。營主人超年輕幽默,早餐自己做竹筒飯才一百多根本佛心。小孩在草皮滾來滾去玩到天黑都不想回家,下禮拜天氣好還要再衝。
最近玩新作都卡在同個問題,過場動畫一堆,打完怪還要重看一次劇情才能繼續,是在哈囉。故事本身也沒多扎實,就純粹在打斷節奏,越玩越煩。
反而經典遊戲沒那麼多故事,關卡反而一關接一關停不下來,那才叫遊戲的節奏感。現在新遊戲連過場都不能跳,真的滿…
記帳才嚇到訂閱串流一個月快兩千耶,Netflix、Disney+、Apple TV+通通開著,每個平臺都說「這部一定要看」,結果根本輪不到。看了一下收視紀錄,根本沒看完多少。
改成一個月輪流訂一個,真的想追再補回來,現在大概五六百。省下來…
重玩FC魔界村才終於明白為什麼能反覆玩爽這麼多年。那難度根本不是亂來,敵人位置、攻擊間隔、甚至你的跳躍弧度都搭得恰到好處,每一場都在教你怎麼控制節奏。
現在遊戲都只會拚敵人數量或視覺轟炸,少有遊戲在乎這種「手感」的細節,難怪老作品永遠贏,…
記帳才嚇到外帶咖啡一個月快一千五,每天經過便利商店根本反射動作。改成在家帶保溫瓶,偶爾才犒賞自己,現在大概三四百。省下來投定期定額十年複利…想想其實日常根本喝不出差別欸。
記帳才嚇到外送一個月快三千五,點起來根本沒在算配送費。平日直接外出或便利商店,週末偶爾才點,現在一個月七八百。省下來投定期定額十年複利大概七十多萬…這樣想就滿有動力繼續記下去。話說回來,一開始記帳會很煩,後來變成習慣就還好。
欸...超多人只盯著數字,根本沒感受肌肉用力,進度卡死啦。我以前也是,後來才明白感受度最重要,反而降重、專注發力,進度直接飆。
感受度沒練出來,這根本是進度慢的元兇啦。
上禮拜衝新營地踏查,帳篷搭山邊清晨光線根本絕,隨便按都能用。營主早餐根本打槍,麵包硬掉起司冷成塑膠==。小孩倒是玩瘋不回家,下禮拜天氣好還要再衝。
跟著某實況主重玩經典系列,才發現很多細節第一次玩根本沒注意到。實況主的解說讓那些設計亮點都浮出來,看得超爽。
有點後悔當年自己不夠仔細,但這樣重玩也不錯啦。
欸最近才意識到安卓的「標準色彩」和「生動色彩」根本影響照片判斷… 以前拍照都用生動,看起來飽和度超高超舒服,結果傳到電腦一看整個過度飽和,修圖時還在納悶為什麼一開始那麼鮮豔,根本看不出問題。改成標準色彩以後取景時眼睛累歸累,但上傳出來的顏色…
信義路新開那家抹茶千層踩雷,層次爛掉奶油膩,一個120搶錢欸。被IG燒進去才知道根本地雷==
上禮拜衝溪邊新營地踏查,帳篷搭溪邊爽翻,營主健身愛好者早餐烤肉根本絕,小孩玩瘋,下禮拜揪人再衝。
...睡前蛋白質超重要欸,以前沒吃,換成睡前酸奶或起司,隔天肌肉狀態根本差超多,悔不當初啦。
記帳才嚇到便當一個月快兩千欸,公司周邊便當店吃爽爽,排隊五分鐘一份八十起跳,偶爾加滷蛋小菜就破百,天天這樣根本沒在想。
改成週一到五自己帶便當,前晚花半小時煮,一份頂多二十塊,週末才偶爾外食。現在一個月大概三四百。
省下來投定期定額十年…