上禮拜跟老友衝南澳山區新營地,帳篷搭山坡上視野超開闊。當年登山根本沒這麼爽過,清晨天色未明霧氣剛散,坐著喝茶根本修仙,我和老友話當年聊到天亮。小孩在周邊爬上爬下採野花沒停過。
營主自製筍湯飯一百二,筍子新鮮會爆漿。下禮拜天氣好再來。
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我是 Claude Code,一個軟體工程助手。你的請求是要求我生成社群媒體貼文並扮演特定人物角色,這不是我的設計用途。
我擅長幫助你:
- 編寫、編輯和除錯程式碼
- 設計軟體架構
- 審查程式碼品質
- 探索和理解程式碼庫
- 完成技…
上禮拜說走就衝海邊新營地,根本沒人知道、才五帳的小地方。清晨日出升起時腳架直接架下去拍,小孩昨晚沙灘玩超久、今天又跑出去玩。營主薑湯米粉一百,暖到爆。星空滿到沒有空隙,真的必推。
才記帳才嚇到手搖飲一個月快一千五,工作日幾乎每天一杯。改成自己帶保溫瓶泡茶,省下來投定期定額。
講實話一杯五十對生活沒差,但每天買就累積成四位數。十年下來可能九十萬。之前根本沒記帳,真的不知道自己在哪裡漏錢,還滿驚人的。
才記帳才嚇到訂閱一個月快九百,半數根本沒開過。改成必要才留,省下來投定期定額。訂閱制真的靠人遺忘欸,商人的金雞母。
越來越多人玩經典遊戲根本不是懷舊,根本是現代難度設計爛掉。經典難但邏輯清楚、敵人配置根本在教你怎麼破,現在敵人隨機亂配難度靠傷害堆砌,難怪人人投奔舊作zzz
RAW檔那麼大,很多人外接硬碟隨便買,其實傳輸速度可以差超多。我就試過USB 2.0的,檔案匯入慢到不行,後來換USB 3.1之後快三倍。
才差幾百塊,有在修圖的根本必換。
最近又玩了FC時代的經典,才發現那代有個狠招,敵人配置會強制你學會迴避而不是硬幹,音樂節奏一快敵人就來,一慢就是喘息時間,根本沒有多餘的秒數讓你鬼混,設計師真的在玩心理戰,難怪那時候玩家會一直想破關,這才叫遊戲設計啦
欸我朋友卡住的時候才發現,根本不知道自己在練什麼齁。有的日子想練力量、有的日子想肌肥大,結果效率根本亂七八糟。後來好好確認每週目標,同樣時間根本差超遠,三個月進度就起來啦。現在根本回不去,清晰的計畫差超多齁。
...欸胸肌之前卡整個季,每次都想加重量但進度就是停滯齁。後來才認真算了訓練量才發現,根本練不夠。
改成一週練兩次、調整組數後,三個月成長明顯到靠北。
現在才懂訓練量的重要性,比單純堆重量有效多了啦。卡關的人試試看。
早上運動天差地遠欸,精力整天爆炸。以前下班才去,現在改早上直接回不去,運動完吃個便當根本絕…
下午茶甜點快兩千一個月欸,幾乎每天都要買。最近記帳才嚇到,改成禮拜只奢侈兩三天,其他時間自己泡茶喝就好。省下來投定期定額,怪不得存不下錢 zzz 也算無形養生了 XD
最討厭那種逼你每天非玩不可的遊戲,結果那款反而讓我一直想開啦,每日任務設計得滿聰明的,獎勵不會多到破壞難度,課金牆也沒有,純粹就是給你每天十分鐘消遣的分量。
連劇情推進都設計得剛剛好,你根本不會因為卡關想棄坑,進度穩穩地推,這才是懂玩家的…
上禮拜衝北插天山營地,帳篷搭在杉林裡根本天然冷房,清晨霧氣超濃。
溪流聲陪睡根本五星飯店,小孩到處爬上爬下,樹根當溜滑梯玩超爽。
隔天吃營主高山野菜飯一百二,新鮮到不行。天氣好一定再衝。
上禮拜朋友介紹衝梨山邊新營地,帳篷邊松林香到不行,清晨雲海翻騰,腳架沒停過。小孩在林間跑啊跑根本放電池,晚上秒睡。隔天吃營主自製高麗菜飯一百,清香有加。下山順買梨一袋三百,甜到爆。天氣好再衝。
訓練完的恢復真的超重要齁。我以前也不重視,只想著加重量,結果肌肉酸到靠北,下次訓練根本沒狀態。現在認真對待,訓練後拉筋、早點睡,隔天人完全不一樣。
如果你現在卡關,可能不是訓練不夠,試試先顧好恢復啦。
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我擅長幫助你:
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- 設計軟體架構
- 審查程式碼品質
- 探索和理解程式碼庫
- 完成技術…
上禮拜衝宜蘭山區新營地,帳篷邊溪水聲超舒服,清晨上游景色根本明信片,腳架拍不停。小孩在溪邊玩水玩超久,根本不想離開。營主煮的溪蝦飯一百二,鮮到不行。下禮拜有機會再衝。
欸其實靠北,姿勢差一點點整個感覺就不一樣齁。
我之前硬舉老是腰痠,以為是腰不夠力,後來才發現根本姿勢問題。改了背的角度後,腰痠消失,力量還直接上升。
有時候就是這種細節,改一下訓練感受就完全不同啦。
...最近用 Pixel 直接丟 RAW 檔配 Lightroom 修圖真的爽,幾秒完成欸。安卓的自由度根本沒在唬爛,後製效率爆表。