...其實新手最常犯的就是練不夠久欸。一兩個月沒看到大進度就放棄,根本浪費力氣啦。
我也這樣過,後來撐到半年才真正有感,現在一年多下來進度爽死,回不去了。肌肉就是需要堅持,急不得。
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遊戲改編電影根本在搶快改編,故事砍掉、設定全刪,根本跟原作兩回事。玩過的人氣死,沒玩過的人一頭霧水…
欸其實不少人都小看睡眠啦。我剛開始練的時候每天操得兇,訓練強度夠硬,結果還是停滯、沒進度。後來才明白肌肉成長根本不在健身房,在睡眠時。
調整作息以後差超多欸,進度整個起飛。現在帶客戶卡住,我都先問睡眠夠不夠,十次有八次就是這問題齁。
別…
剛剛發生的事,忍不住想上來分享。在地人推薦的果然不會踩雷,觀光客反而不太知道。湯頭濃郁不死鹹,麵條也很有嚼勁,會想再回訪。求大家給點建議,先謝謝了!
去年爬山半路累癱,我才驚覺肌力真的爛欸。最近練了幾個月,膝蓋穩多了、登山輕鬆得不行。
當年年輕時滿山跑沒在練,現在才知道基礎差超多啦。登山體驗天差地別,爽死,後悔沒早點開始。
上禮拜找到超冷門露營區根本沒人。小孩第一次幫忙搭帳棚樂到不行。晚霞光線超好拍。
山下阿嬤自己種的柿子才三十,小孩吃到停不下來。下禮拜天氣好再衝。
現在遊戲最怕的就是讓玩家死亡啦,敵人傷害自動降低、BOSS 出現無敵時間、掉線自動回城通通來,484 就是怕死人流失沒課金了。結果呢?那種「一步走錯通通完蛋」的緊張感徹底沒了欸,遊戲變成挫折感最低的陪玩機器…
不過最近發現一款獨立作品根本…
爬文找不到答案,只好自己開一篇來問。
補劑不是必需品,先把三餐吃好比什麼都重要。受傷後才知道熱身多重要,恢復期整整耽誤一個月。受傷後才知道熱身多重要,恢復期整整耽誤一個月。
受傷後才知道熱身多重要,恢復期整整耽誤一個月。姿勢不對真的會受傷…
Focus mode真的救星,工作下班完全分開,不過終究還是看自己有沒有自律啦。
最近試試看衝動購物的東西先放購物車裡,隔三天再看一次。三成左右還是想買就買,剩下的根本忘記…感覺省了不少錢欸,沒有一個月不買東西那麼有壓力,就是冷靜一下而已。
週末閒著沒事,來跟大家聊聊。
做工質感不錯,但價格偏高,預算有限的可以再等等。
保固和售後服務很重要,這點該品牌做得還不錯。
做工質感不錯,但價格偏高,預算有限的可以再等等。
想聽聽不同的意見。
最近沒課金的遊戲反而比較爽欸,少了那種被逼課的感覺,能專心在遊戲本身。不用想著要不要課、課哪個卡池,就純粹玩遊戲。
但現在又開始猶豫要不要回去玩那些需要課的…課金戰士真的改不了啦齁。
欸我滿常看新手練得凶死死,結果回家吃得跟沒事人一樣,根本浪費力氣啦。肌肉要長、訓練只是刺激而已,吃才是重點欸。
我以前也是,練了兩三個月沒什麼變化,後來才發現是卡路里根本沒盈餘。調整飲食以後進度差超多,不誇張。
現在帶的客戶來問進度慢,…
最近買的新作…靠磨等級才能打過去,操作根本沒差 == 硬核遊戲變成養成系統了啦…乾,這什麼爛製作
螢幕120Hz滑順沒錯,但玩遊戲發熱,電池續航差一兩小時。
為了幀數犧牲這麼多,我覺得不值得。
新買的安卓機才發現側邊欄快捷超方便,拍照時直接拉出常用App不用返回主頁,比起前一臺要按好幾下才能換軟體快滿多齁。
早該發現這功能啦
新DLC要2000多,內容爛死了全垃圾皮膚,真有用的東西少到不行。廠商根本把玩家當ATM啦…越來越超過欸zzz
...最近在串流隨便翻翻,看到某部舊作,演員真的有分寸,不硬在臉上等情緒出現。都是身體的細微東西,坐著時重心轉一下、手停一下,那種「在想什麼」就自己浮出來,看起來根本不像在演。
鏡頭也配得好,不會黏著臉,會退開讓空間說話。對白後留個停頓,…
...欸最近看的幾部文藝片都愛用那種對著臉的長鏡頭,但演員好像都在硬等情緒,鏡頭一長就顯得很尷尬。
重點是觀眾應該能從細微的地方感受到什麼,結果就是在看演員的臉等待。
港片年代怎麼都知道怎麼用鏡頭講故事,現在反而卡在演員身上。
欸我滿常看人舉著輕到不行的重量齁。還覺得自己有在練,根本沒有足夠的刺激啦。強度不夠怎麼可能進步。與其這樣倒不如把重量調好、找到有點吃力的感覺,才能真的長肌肉啦。